Eine tolle Funktion der Schleudersitz. Technisch gesehen durchaus machbar, jedoch nicht so dass man davon nichts sieht und bestimmt auch nicht so kontrolliert wie in Michael Knight in der Serie benutzt hat. Wie dem auch sei, wir verzichten selbstverständlich auf diese Funktion. Da aber die beiden Knöpfe "EJECT R" und "EJECT L" trotzdem im Switchpod enthalten sind, und weil es doch so funktionelle EJECT UNIT's gibt, wollen wir auf die Simulation nicht verzichten. Es wäre doch nicht KITT wenn beim Drücken eines Knopfes nichts passiert ;-)

Die Funktion beschränkt sich darauf, das beim Drücken eines Knopfes der jeweilige "Einstellbalken" ausfährt und die Aktivierung des Schleudersitzes simuliert. Für beide "Sitze" kann das "Gewicht" und somit die "Kraft" des Schleudersitzes eingestellt werden. Dies wird durch die jeweilige Grösse des Balkenausschlages angezeigt.

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